AI-конструктор графічних романів

Створіть цілий графічний роман із ШІ

Перетворіть одну ідею на впізнаваних персонажів, ілюстровані сцени, коміксні кадри, діалоги й готову багатосторінкову книгу.

Створити мій графічний роман
Підписка для створення книгиБез картки для переглядуБезкоштовний перегляд історії та концепції
AI-конструктор графічних романів

Створіть цілий
графічний роман із ШІ

Перетворіть одну ідею на впізнаваних персонажів, ілюстровані сцени, коміксні кадри, діалоги й готову багатосторінкову книгу.

Безкоштовних кредитів вистачить на сюжет і концепцію обкладинки. Для створення всієї книги потрібні додаткові кредити.

Спробуйте ідею:
Безпечно для дітейБезкоштовний стартКартка не потрібна
A Lantern for a Whale — 1
A Lantern for a Whale — 8A Lantern for a Whale — 9
ПРИКЛАД ПОВНОГО ГРАФІЧНОГО РОМАНУ

Повний графічний роман зі ШІ — від обкладинки до останньої сторінки

ReadKidz перетворює одну ідею на завершену багатосторінкову книгу з продуманими сценами, коміксними кадрами, діалогами та незмінним виглядом персонажів упродовж усієї історії.

A Lantern for a Whale

Зразок графічного роману на 24 сторінок

Читати графічний роман повністю
A Lantern for a Whale — Сторінка 1
Сторінка 1 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 2
Сторінка 2 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 3
Сторінка 3 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 4
Сторінка 4 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 5
Сторінка 5 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 6
Сторінка 6 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 7
Сторінка 7 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 8
Сторінка 8 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 9
Сторінка 9 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 10
Сторінка 10 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 11
Сторінка 11 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 12
Сторінка 12 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 13
Сторінка 13 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 14
Сторінка 14 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 15
Сторінка 15 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 16
Сторінка 16 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 17
Сторінка 17 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 18
Сторінка 18 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 19
Сторінка 19 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 20
Сторінка 20 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 21
Сторінка 21 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 22
Сторінка 22 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 23
Сторінка 23 / 24
A Lantern for a Whale — Сторінка 24
Сторінка 24 / 24
A Lantern for a Whale — 1

Сторінки 1 з 24

Незмінний вигляд персонажів і єдиний візуальний стиль на кожній сторінці.

A Lantern for a Whale
Єдиний вигляд персонажів

Упізнавані персонажі на кожній сторінці.

ReadKidz зберігає обличчя, одяг, кольори та пропорції персонажа в нових позах, виразах і сценах.

Juniper

  • Руде хутро
  • Синій дощовик
  • Рожеві вуха
  • Біла мордочка
Juniper
Juniper — Сторінка 02 Сторінка 02
Juniper — Сторінка 07 Сторінка 07
Juniper — Сторінка 15 Сторінка 15
Той самий персонаж у нових позах, з новими емоціями та в нових сценах.
Художні стилі

Оберіть вигляд ще до того, як буде намальовано сторінку.

Усю книжку малюють в одному стилі з бібліотеки: його обирають до початку роботи й зберігають від обкладинки до обкладинки. Ось шість стилів, які можна обрати.

Приклад персонажа у пласкому акварельному стилі із зернистою текстурою: усміхнений хлопчик із чорним волоссям у помаранчевому светрі, намальований м'якими зернистими пласкими кольорами на блідо-бірюзовому тлі. Книжка на цій сторінці намальована в цьому стилі.
Плаский акварельний стиль із зернистою текстурою
Приклад персонажа у стилі бірюзово-коралової книжкової ілюстрації: хлопчик із розпатланим каштановим волоссям і зеленими очима в кораловому худі, з м'яким об'ємним затіненням на бірюзовому тлі.
Бірюзово-коралова книжкова ілюстрація
Приклад персонажа у стилі колажу з рваного паперу: хлопчик у червоній кофті та зелених штанах, складений із рваних паперових форм із помітною текстурою паперу на білому тлі.
Колаж із рваного паперу
Приклад персонажа у стилі теплого ескізу крейдою: усміхнений хлопчик із розпатланим рудим волоссям у помаранчевій футболці, намальований вільними штрихами крейди й олівця на кремовому папері.
Теплий ескіз крейдою
Приклад персонажа у стилі сел-анімації середини століття: дівчинка з темним каре та синьою пов'язкою у синій сорочці поло й коричневих шортах, із пласкими кольорами та чистими контурами.
Сел-анімація середини століття
Приклад персонажа у стилі валяної стоп-моушн анімації: хлопчик із кучерявим волоссям у гірчичному в'язаному светрі, зображений як лялька з валяної вовни.
Валяна стоп-моушн анімація

У бібліотеці — 160+ стилів, і кожен із них доступний для графічних романів.

Змінюйте на свій розсуд

Спершу схваліть історію. Потім змінюйте будь-яку сторінку окремо.

Перша версія — це чернетка, а не остаточний вирок. Ви формуєте історію до того, як її почнуть малювати, і кожна сторінка зберігає власний запит після цього.

Формуйте історію до початку малювання

Спочатку прочитайте всю історію. Попросіть зміни простими словами, нову кінцівку чи сміливішого героя — і поверніться до будь-якої попередньої версії, яка вам подобалася більше.

Перемалюйте одну сторінку за її запитом

Кожна сторінка зберігає запит, за яким її було намальовано. Відредагуйте його та перемалюйте лише цю сторінку — решта книжки залишиться точно такою, як була.

Відретушуйте один куточок

Пензлем позначте частину, яку хочете змінити, і опишіть виправлення. Усе за межами пензля залишиться без змін.

Як це працює

Як створити графічний роман за допомогою AI

Напишіть історію, виберіть стиль і обкладинку, дозвольте режисеру спланувати кожну сторінку, а потім намалювати всю книжку — і продовжуйте її як серію.

Дивитися урок

Коли вашу книжку завершено

Ваш графічний роман зі ШІ готовий до читання, завантаження та продовження.

Читайте кожну сторінку онлайн, експортуйте всю книжку у форматі PDF або створюйте наступний епізод із тими самими персонажами та у тому самому світі історії.

Читайте та зберігайте всю книжку

Відкривайте свій графічний роман сторінка за сторінкою на будь-якому пристрої або завантажуйте всі сторінки одним повним PDF-файлом.

Ілюстрація графічного роману про лисицю та кролика на телефоні, планшеті й ноутбуці поруч зі стосом сторінок, що представляють повний PDF.
  • Онлайн-читанняТелефон · Планшет · Ноутбук
  • Повний PDFУсі сторінки в одному файлі
  • Кожна сторінкаГотова для збереження або друку

Продовжуйте серію

Використовуйте тих самих героїв і візуальний світ, щоб створити наступний епізод.

Ілюстративні обкладинки серії показують ту саму руду лисицю та кролика в блакитному дощовику, які запускають повітряного змія, веслують на озері та зустрічають сніговика.
Епізод 1Епізод 2Епізод 3
  • Ті самі герої
  • Новий епізод
  • До 8 епізодів

Готові графічні романи, створені в Readkidz

Кожен із них — повна книга, яку можна читати сторінка за сторінкою, від обкладинки до останньої сторінки, а не лише ознайомчий фрагмент. Переглянути всі графічні романи →

Це саме те, що ви шукали?

Вік читача
Вік 6–15
Типи історій
8 на вибір
Обсяг книжки
До 24–32 внутрішніх сторінок залежно від віку читача, а також передня і задня обкладинки
Формат сторінки
Вертикальний 3:4, на кожній сторінці
Художній стиль
Обирається перед малюванням і зберігається в усій книжці
Серія
До 8 епізодів із тими самими персонажами
Мови
25 мов
Експорт
Уся книжка одним PDF
Запитання

Перш ніж почати

Чим тут відрізняється графічний роман від коміксу?

Комікс ділить історію на панелі з хмаринками реплік у сітці сторінки. Графічний роман тут — це довша історія у формі книжки: кожна сторінка намальована як одна повноцінна ілюстрація, діалоги вписані в зображення, а книжка має передню та задню обкладинки. Та сама ідея, але більше схожа на книжку.

Як створити графічний роман за допомогою AI?

Напишіть короткий синопсис, оберіть вік читача й тип історії — і повну історію буде написано для вашого перегляду та схвалення. Оберіть художній стиль, перегляньте концепт обкладинки, а режисер спланує й намалює кожну сторінку. Потім ви зможете перемалювати будь-яку сторінку за її запитом або відретушувати один куточок і завантажити готову книжку у PDF.

Чи однаково виглядатимуть мої персонажі на кожній сторінці?

Так. Кожного персонажа проєктують з кількох ракурсів ще до створення будь-якої сторінки, а кожну сторінку малюють за цим аркушем. Зберегти однакове обличчя в усій книжці — це те, з чим більшість інструментів не справляється, тому цей інструмент починає з аркуша персонажа.

Якої довжини графічний роман?

До 24–32 внутрішніх сторінок залежно від віку читача, а також передня і задня обкладинки. Режисер визначає кількість сторінок на основі самої історії, тож короткий синопсис дає коротку книжку без зайвого наповнення. Довшу історію можна поділити на епізоди — до 8 в одній серії.

Що можна створити безкоштовно?

Нові облікові записи починають із 1500 кредитами без прив'язки картки. Цього достатньо, щоб написати історію та побачити концепт обкладинки, тож ви зможете оцінити книжку перед оплатою сторінок.

Для якого віку це підходить?

Для віку 6–15. Обраний вами вік читача визначає, скільки тексту буде на сторінці та якою може бути довжина книжки, тож книжка для семирічної дитини — це не та сама книжка просто з меншими словами.

Чи можна її надрукувати?

Так. Завантажте всю книжку одним PDF і надрукуйте її вдома або в друкарні. Нічого не потрібно замовляти в нас і нічого не доведеться чекати.

Чи належать мені створені роботи і чи можу я їх продавати?

Так. Наші Умови передають вам права на графічні романи, які ви тут створюєте, для особистого або комерційного використання, а платні плани дають змогу експортувати без водяного знака. Однак спершу варто ознайомитися з трьома обмеженнями, головне з яких — результати AI не є ексклюзивними: схожий синопсис може створити схожу книжку для іншої людини. Повний текст наведено на нашій сторінці прав і в розділі 9.5 Умов.

Перший графічний роман вашої дитини починається з одного синопсису.

Почніть безкоштовно, без картки. Вік 6–15, 25 мов.

Написано для віку 6–15Почніть безкоштовно, без карткиЧитайте, завантажуйте, продовжуйте