Tvůrce grafických románů s AI

Vytvořte celý grafický román s AI

Proměňte jeden příběhový nápad v konzistentní postavy, ilustrované scény, komiksová políčka, dialogy a hotovou vícestránkovou knihu.

Vytvořit můj grafický román
Předplatné pro tvorbu knihyNáhled bez kartyNáhled příběhu a konceptu zdarma
Tvůrce grafických románů s AI

Vytvořte celý
grafický román s AI

Proměňte jeden příběhový nápad v konzistentní postavy, ilustrované scény, komiksová políčka, dialogy a hotovou vícestránkovou knihu.

Bezplatné kredity pokryjí příběh a návrh obálky. K vytvoření celé knihy potřebujete další kredity.

Vyzkoušejte nápad:
Bezpečné pro dětiZdarma k vyzkoušeníBez zadání karty
A Lantern for a Whale — 1
A Lantern for a Whale — 8A Lantern for a Whale — 9
UKÁZKA KOMPLETNÍHO GRAFICKÉHO ROMÁNU

Kompletní grafický román s AI, od obálky po poslední stránku

ReadKidz promění jeden námět v kompletní vícestránkovou knihu s naplánovanými scénami, komiksovými panely, dialogy a jednotným vzhledem postav v celém příběhu.

A Lantern for a Whale

Ukázkový grafický román: 24 stran

Přečíst celý grafický román
A Lantern for a Whale — Stránka 1
Stránka 1 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 2
Stránka 2 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 3
Stránka 3 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 4
Stránka 4 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 5
Stránka 5 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 6
Stránka 6 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 7
Stránka 7 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 8
Stránka 8 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 9
Stránka 9 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 10
Stránka 10 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 11
Stránka 11 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 12
Stránka 12 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 13
Stránka 13 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 14
Stránka 14 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 15
Stránka 15 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 16
Stránka 16 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 17
Stránka 17 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 18
Stránka 18 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 19
Stránka 19 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 20
Stránka 20 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 21
Stránka 21 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 22
Stránka 22 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 23
Stránka 23 / 24
A Lantern for a Whale — Stránka 24
Stránka 24 / 24
A Lantern for a Whale — 1

Strany 1 z 24

Jednotný vzhled postav a výtvarný styl na každé stránce.

A Lantern for a Whale
Jednotný vzhled postav

Rozpoznatelné postavy na každé stránce.

ReadKidz zachovává stejný obličej, oblečení, barvy a proporce v nových pózách, výrazech i scénách.

Juniper

  • Oranžová srst
  • Modrá pláštěnka
  • Růžové uši
  • Bílý čumáček
Juniper
Juniper — Stránka 02 Stránka 02
Juniper — Stránka 07 Stránka 07
Juniper — Stránka 15 Stránka 15
Stejná postava v nových pózách, výrazech a okamžicích příběhu.
Výtvarné styly

Vyberte vzhled dřív, než vznikne první stránka.

Celá kniha je namalovaná v jednom stylu z knihovny, který vyberete ještě před začátkem kreslení a který zůstane stejný od obálky až do konce. Zde je šest stylů, ze kterých můžete vybírat.

Ukázková postava ve stylu Aqua Grain Flat: usměvavý chlapec s černými vlasy v oranžovém svetru, namalovaný jemnými zrnitými plochami barev na světle akvamarínovém pozadí. Kniha na této stránce je namalovaná v tomto stylu.
Aqua Grain Flat
Ukázková postava ve stylu Teal & Coral Storybook: chlapec s rozcuchanými hnědými vlasy a zelenýma očima v korálové mikině, s měkkým pohádkovým stínováním na tyrkysovém pozadí.
Teal & Coral Storybook
Ukázková postava ve stylu Torn Paper Collage: chlapec v červeném tričku a zelených kalhotách vytvořený z natrhaných papírových tvarů s viditelnou strukturou papíru na bílém pozadí.
Torn Paper Collage
Ukázková postava ve stylu Warm Crayon Sketch: usměvavý chlapec s rozcuchanými oranžovými vlasy v oranžovém tričku, nakreslený volnými tahy voskovek a tužky na krémovém papíře.
Warm Crayon Sketch
Ukázková postava ve stylu Midcentury Cel: dívka s tmavým mikádem a modrou čelenkou v modrém tričku s límečkem a hnědých šortkách, s plochými barvami a čistými obrysy.
Midcentury Cel
Ukázková postava ve stylu Felted Stop-Motion: chlapec s kudrnatými vlasy v hořčicově žlutém pleteném svetru, ztvárněný jako plstěná loutka ze stop-motion animace.
Felted Stop-Motion

V knihovně najdete více než 160 stylů — každý z nich je dostupný pro grafické romány.

Můžete měnit cokoli

Nejprve schvalte příběh. Pak upravte kteroukoli stránku samostatně.

První verze je návrh, ne konečný verdikt. Příběh můžete utvářet, než se začne kreslit, a každá stránka si pak zachová vlastní zadání.

Upravte příběh ještě před kreslením

Nejdřív si přečtěte celý příběh. Jednoduše požádejte o změny, jiný konec nebo odvážnějšího hrdinu a vraťte se ke kterékoli dřívější verzi, která se vám líbila víc.

Překreslete jednu stránku podle jejího zadání

Každá stránka si uchová zadání, podle kterého byla namalována. Upravte ho a překreslete jen tuto stránku; zbytek knihy zůstane přesně tak, jak byl.

Dolaďte jeden roh

Přetřete štětcem část, kterou chcete změnit, a popište úpravu. Všechno mimo označenou oblast zůstane stejné.

Jak to funguje

Jak vytvořit grafický román s AI

Napište příběh, vyberte vzhled a obálku, nechte režiséra naplánovat každou stránku, pak namalujte celou knihu — a pokračujte v ní jako v sérii.

Sledovat tutoriál

Až bude vaše kniha hotová

Váš AI grafický román je připravený ke čtení, stažení i pokračování.

Přečtěte si každou stránku online, exportujte celou knihu do PDF nebo vytvořte další epizodu se stejnými postavami a příběhovým světem.

Přečtěte si a uchovejte celou knihu

Otevřete si svůj grafický román stránku po stránce na jakémkoli zařízení nebo stáhněte všechny stránky v jednom kompletním PDF.

Ilustrace grafického románu o lišce a králíkovi zobrazeného na telefonu, tabletu a notebooku vedle stohu stránek představujícího kompletní PDF.
  • Čtení onlineTelefon · Tablet · Notebook
  • Kompletní PDFVšechny stránky v jednom souboru
  • Každá stránkaPřipravená k uložení nebo tisku

Pokračujte v sérii

Použijte stejné postavy a vizuální svět k vytvoření další epizody.

Ilustrované obálky série ukazují stejnou oranžovou lišku a králíka v modré pláštěnce, jak pouštějí draka, veslují na jezeře a potkávají sněhuláka.
Epizoda 1Epizoda 2Epizoda 3
  • Stejné postavy
  • Nová epizoda
  • Až 8 epizod

Dokončené grafické romány vytvořené na Readkidz

Každý z nich je kompletní kniha, kterou si můžete číst stránku po stránce od přední obálky až po zadní — nejde o ukázku. Procházet všechny grafické romány →

Je to přesně to, co hledáte?

Čtenářský věk
Věk 6–15
Typy příběhů
Na výběr 8
Délka knihy
Až 24–32 vnitřních stran podle čtenářského věku, plus přední a zadní obálka
Formát stránky
Portrét 3:4, na každé stránce
Výtvarný styl
Vybraný před kreslením a zachovaný v celé knize
Série
Až 8 dílů se stejnými postavami
Jazyky
25 jazyků
Export
Celá kniha v jednom PDF
Otázky

Než začnete

Jaký je zde rozdíl mezi grafickým románem a komiksem?

Komiks rozděluje příběh do panelů s bublinami na stránkové mřížce. Grafický román je zde delší příběh ve formě knihy: každá stránka je namalovaná jako jedna celistvá ilustrace, dialogy jsou vepsané do kresby a kniha má přední i zadní obálku. Stejný nápad, ale víc jako kniha.

Jak vytvořím grafický román s AI?

Napište krátkou synopsi, vyberte čtenářský věk a typ příběhu a celý příběh pro vás napíšeme k přečtení a schválení. Zvolte výtvarný styl, prohlédněte si návrh obálky a režisér naplánuje a namaluje každou stránku. Poté můžete kteroukoli stránku překreslit podle jejího zadání nebo doladit jeden roh a hotovou knihu stáhnout jako PDF.

Budou mé postavy vypadat na každé stránce stejně?

Ano. Každá postava je navržena z několika úhlů ještě před nakreslením první stránky a každá stránka se maluje podle tohoto návrhu. Udržet stejnou tvář v celé knize je část, kterou většina nástrojů nezvládá — proto tento nástroj začíná návrhovým listem postavy.

Jak dlouhý je grafický román?

Až 24–32 vnitřních stran podle čtenářského věku, plus přední a zadní obálka. Režisér určí počet stran podle samotného příběhu, takže krátká synopse vytvoří krátkou knihu bez zbytečné výplně. Delší příběh lze rozdělit do dílů, až na 8 dílů v jedné sérii.

Co mohu vytvořit zdarma?

Nové účty začínají s 1500 kredity a bez platební karty. To pokrývá napsání příběhu i zobrazení návrhu obálky, takže můžete knihu posoudit dřív, než za stránky zaplatíte.

Pro jaký věk je to určené?

Pro věk 6–15. Zvolený čtenářský věk určuje, kolik textu bude na stránce a jak dlouhá kniha může být, takže kniha pro sedmileté dítě není jen tatáž kniha s jednoduššími slovy.

Mohu si ji vytisknout?

Ano. Stáhněte celou knihu jako jedno PDF a vytiskněte ji doma nebo v tiskárně. Nemusíte si u nás nic objednávat ani na nic čekat.

Vlastním to, co vytvořím, a mohu to prodávat?

Ano. Naše podmínky vám přidělují práva ke grafickým románům, které zde vytvoříte, pro osobní i komerční použití, a placené tarify umožňují export bez vodoznaku. Než začnete, stojí za to přečíst si tři omezení — především to, že výsledky AI nejsou exkluzivní: podobná synopse může někomu jinému vytvořit podobnou knihu. Úplné znění najdete na naší stránce Práva a v části 9.5 podmínek.

První grafický román vašeho dítěte začíná jedinou synopsí.

Začněte zdarma, bez karty. Věk 6–15, 25 jazyků.

Pro věk 6–15Začněte zdarma, bez kartyČtěte, stáhněte, pokračujte