Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — obálka bezplatné obrázkové knihy
Bezplatná obrázkový kniha · Věk 4-8 · Čtěte a vytvořte si vlastní

Tichý závod u větrného mlýna se Sonicem a Tailsem

„Tichý závod u větrného mlýna se Sonicem a Tailsem" — Jemný příběh o trpělivosti a přátelství pro děti od 4 do 8 let

UKÁZKOVÝ DEMO S LICENCOVANÝMI POSTAVAMI — Sonic a Tails zkouší obrácený typ závodu: kdo se rozběhne jako první, prohrává. Tato vzorová ukázka bez možnosti vyhledání se odehrává u větrného mlýna na kopci, používá sadu čtyř kamenů jako zastávky a klidné tempo, které dětem ukazuje, jak zpomalit a lépe vnímat svět kolem sebe; nejde o oficiální ani schválený obsah značky Sonic.

Vyzkoušejte Readkidz zdarma
Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 1

1Na širokém slunném kopci se starý kamenný větrný mlýn pomalu otáčel ve svých čtyřech dřevěných ramenou. Tráva tam byla měkká a zelená a teplý vánek jí probíhal jako dlouhý šťastný povzdech.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 2

2Sonic stál u paty mlýna, červené boty zabořené v trávě a jeho zelené oči zářily nápadem. „Pojďme závodit,“ navrhl, „ale jinak než obvykle.“

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 3

3Našli čtyři kulaté kameny a položili je rovnoměrně kolem cesty u mlýna. Každý kámen značil zastávku, kde musí závodník počkat na tři dlouhé nádechy, než může pokračovat dál.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 4

4Zvedl se vánek. Tails zavřel oči a cítil, jak ho hladí po srsti. Rozevřel svá dvě ocáska – ne aby letěl, jen aby vnímal – a zjistil, jak se vzduch stáčí kolem starých kamenných stěn.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 5

5U prvního kamene Sonic zastavil. Jeden nádech. Druhý nádech. Třetí. Nožky mu poskakovaly, bodliny na hlavě ho šimraly. Čekání bylo to nejtěžší, co kdy zkusil.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 6

6Za zatáčkou se zastavil i Tails. Pozoroval, jak vánek tancuje mezi rameny větrného mlýna a čeří vysokou trávu. Rozpažil své dva ocásky pro rovnováhu a nechal vzduch, aby mu napověděl: tady není kam spěchat.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 7

7„Nezbrzdi — teda, nespěchej― tedy...“ smál se Sonic. „Vím, jak to myslíš,“ zasmál se Tails, a oba se rozesmáli pod dlouhým zlatým stínem.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 8

8Poslední zatáčku prošli bok po boku, za třetím i čtvrtým kamenem, ani jeden vepředu, ani jeden vzadu.

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 9

9Když opět dorazili ke startovnímu kameni, Sonic roztáhl své bílé rukavice dokořán. „Tak kdo vlastně vyhrál?“

Příběh se Sonicem a Tailsem (IP demo — neprohledávat) — ilustrace na straně 10

10Tails se podíval na Sonica, pak na točící se mlýn a pak na široký zelený kopec. „Zeptej se zítra znovu,“ řekl. „Myslím, že bych si s tebou ten závod chtěl dát ještě jednou.“

Pro dospělé

Přečtěte pomalu zastávky na tři nádechy a zkuste dítě vyzvat, aby společně dýchalo se Sonicem. Příběh otevírá rozhovory o trpělivosti, signálech těla, pozorování a o tom, proč někdy znamená ‚vyhrát‘ prostě něco zažít společně.

Povídejte si o tom spolu

Často kladené otázky

Co se v tomto příběhu se Sonicem a Tailsem děje?

Kamarádi obcházejí kopcový mlýn, na kamených značkách zastavují na tři nádechy a zjišťují, že úplně stejný společný dojezd může být zábavnější než vítězství.

Pro jaký věk je kniha určena?

Je napsaná jako klidné předčítání pro děti od 4 do 8 let – srozumitelné dění, jemný humor a jednoduché citové téma.

Jak se ve výtvarné podobě pozná Tails?

Při tvorbě stránek se dbalo na jeho liščí obličej, dvě odlišné ocásky, rukavice, boty a vzpřímenou postavičku – vše podle původních rysů.

Proč je tato stránka noindex?

Jde o veřejně přístupné, fanouškovské demo pracovní postupů s postavami na základě licencované ochranné známky. Nejde o oficiální nebo komerčně schválený obsah, nevytváří Book ani CreativeWork schéma.

Mohu si vytvořit podobnou knížku s vlastními postavami?

Ano. Spojte rychlou postavu s přemýšlivým kamarádem, zvolte okružní cestu, přidejte pravidlo o třech nádeších a dejte jim společný konec.

ZAČNĚTE SVOU OBRÁZKOVOU KNIHU

Vytvořte si vlastní obrázkovou knihu

Začněte nápadem, postavou nebo malým okamžikem a proměňte ho v kompletní ilustrovanou knihu.

Začněte zdarma · Bez platební karty