सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — मुफ़्त पिक्चर बुक कवर
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सोनिक और टेल्स की शांत पवनचक्की दौड़

"सोनिक और टेल्स की शांत पवनचक्की दौड़" — धैर्य और दोस्ती की सौम्य दौड़, 4-8 साल के बच्चों के लिए

यूज़र-जनरेटेड आईपी डेमो — सोनिक और टेल्स एक अनोखी दौड़ आज़माते हैं: जो दोस्त सबसे तेज़ दौड़े, वही हारता है। यह पूरा नो-इंडेक्स उदाहरण एक पवनचक्की वाली पहाड़ी, चार निशान पत्थर और धीरे-धीरे चलने की सुंदरता की शांत शिक्षा पर आधारित है; यह कोई आधिकारिक या व्यावसायिक रूप से स्वीकृत सोनिक सामग्री नहीं है।

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सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 1 चित्रण

1एक चौड़ी, धूप से भरी पहाड़ी के ऊपर, एक पुरानी पत्थर की पवनचक्की अपनी चार लकड़ी की बाहें धीरे-धीरे, सुस्त गोल घूम रही थी। घास नरम और हरी थी, और उस पर गर्म हवा ऐसे बह रही थी जैसे कोई लंबी, सुखद सांस हो।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 2 चित्रण

2सोनिक पवनचक्की की नींव पर खड़ा था, उसके लाल जूते घास में गड़े थे, और उसकी चमकीली हरी आंखों में एक विचार चमक रहा था। "आओ, दौड़ लगाते हैं," उसने कहा, "लेकिन थोड़ी अलग तरह की।"

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 3 चित्रण

3उन्होंने चार गोल पत्थर ढूंढे और उन्हें पवनचक्की के रास्ते पर बराबर दूरी पर रख दिया। हर पत्थर वहां रखा गया जहाँ दौड़ने वाले को रुककर तीन गहरी सांसें लेनी थीं, तभी आगे बढ़ सकते थे।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 4 चित्रण

4हवा थोड़ी तेज़ हुई। टेल्स ने अपनी आँखें बंद कीं और उसे अपने फर पर महसूस किया। उसने अपनी दोनों पूंछ फैलाईं — उड़ने के लिए नहीं, बस महसूस करने के लिए — और जाना कि हवा कैसे पुरानी पत्थर की दीवारों के चारों ओर घूमती है।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 5 चित्रण

5पहले निशान पत्थर पर सोनिक रुका। एक सांस। दो सांस। तीन। उसके पैर थोड़े हिले। उसकी नुकीली फुंसीं तनी रहीं। इंतजार करना उसके लिए सबसे मुश्किल काम था।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 6 चित्रण

6मोड़ पर, टेल्स भी रुका। उसने देखा कि हवा कैसे पवनचक्की की बाहों के बीच से गुजरती है और लंबी घास को लहराती है। संतुलन के लिए उसने अपनी पूंछ फैलाई और हवा से सीखा: यहाँ कोई जल्दी नहीं है।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 7 चित्रण

7"धीमा मत चलो," सोनिक ने हँसते हुए कहा। "मतलब — तेज मत चलो। मतलब —" "मुझे समझ आ गया," टेल्स ने जवाब दिया, और दोनों लंबे, सुनहरे साये के नीचे हँस पड़े।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 8 चित्रण

8आखिरी मोड़ उन्होंने साथ में तय किया, तीसरे और चौथे पत्थर को पार करते हुए। न कोई आगे था, न कोई पीछे।

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 9 चित्रण

9जब वे फिर से शुरुआती पत्थर तक पहुँचे, तो सोनिक ने अपने सफेद दस्ताने वाले हाथ फैला दिए। "तो — कौन जीता?"

सोनिक और टेल्स की कहानी (आईपी डेमो — अनुक्रमण के लिए नहीं) — पृष्ठ 10 चित्रण

10टेल्स ने सोनिक की ओर देखा, फिर घूमती पवनचक्की को और विस्तृत हरी पहाड़ी को देखा। "कल फिर पूछना," उसने कहा। "मेरा मन है, एक बार और दौड़ूं।"

बड़ों के लिए

तीन-सांस वाले ठहराव को ध्यान से पढ़ें और बच्चे को सोनिक के साथ गहरी सांसें लेने के लिए आमंत्रित करें। ये कहानी धैर्य, शरीर के इशारों, ध्यान और इस बात पर बातचीत खोलती है कि कभी-कभी जीतना सिर्फ साथ में आनंद लेने का नाम होता है।

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अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

इस सोनिक और टेल्स की कहानी में क्या होता है?

दोस्त पवनचक्की के चारों ओर घूमते हैं, हर निशान पत्थर पर तीन सांसों के लिए रुकते हैं, और महसूस करते हैं कि साथ-साथ खत्म करना कभी-कभी जीतने से ज्यादा मज़ेदार होता है।

यह किताब किस उम्र के लिए है?

यह 4-8 साल के बच्चों के लिए शांत माहौल में पढ़े जाने के लिए बनी है, जिसमें सीधे काम, हल्का हास्य और सरल भावनाएं हैं।

चित्रों में टेल्स को पहचानने योग्य कैसे रखा गया है?

निर्माण प्रक्रिया में उसकी लोमड़ी जैसी शक्ल, दो अलग पूंछ, दस्ताने, जूते और सीधा चलने वाला ढाँचा शुरुआती रूप से तय कर दिए गए थे, फिर अंतिम पेज बनाए गए।

यह पेज अनइंडेक्स क्यों है?

यह सार्वजनिक रूप से पढ़ी जा सकने वाली, फैन-द्वारा बनाई गई डेमो सामग्री है जिसमें लाइसेंस प्राप्त आईपी किरदारों का इस्तेमाल किया गया है। यह आधिकारिक या व्यावसायिक रूप से स्वीकृत नहीं है और इसमें Book या CreativeWork स्कीमा नहीं डला है।

क्या मैं अपने बनाए किरदारों के साथ इस तरह की किताब बना सकता हूँ?

हाँ। किसी तेज़ किरदार और एक सोचने वाले दोस्त की जोड़ी बनाएं, एक गोल चक्कर चुनें, तीन-सांस वाला नियम जोड़ें, और उन्हें साझा अंत दें।

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