5–9 Jahre · Brüder Grimm · Wo nötig behutsam angepasst · Vollständiges Beispiel

Gestalte eine Hänsel und Gretel Geschichte für Kinder

Hänsel und Gretel gehört zu den düstersten Geschichten, die noch heute als Gutenachtgeschichte vorgelesen werden: Zwei Kinder werden absichtlich im Wald zurückgelassen, und eine Hexe will sie essen. Readkidz schreibt und illustriert eine vollständige Neuerzählung, bei der du entscheidest, wie viel davon bleibt – das Aussetzen, der Käfig, der Ofen – und bei der der eigene Einfallsreichtum der Kinder sie nach Hause bringt.

Vollständige Geschichten, erstellt mit Readkidz

Jede davon ist ein fertiges Buch, das du Seite für Seite lesen kannst — keine bloße Vorschau. Alle Bilderbücher ansehen →

Von der Readkidz-Community erstellt

Echte Bilderbücher, die Familien mit Readkidz gestaltet und veröffentlicht haben. Mehr entdecken →

So funktioniert's

  1. 1
    Entscheide, was mit den Eltern geschieht

    Hier verläuft die wichtigste Weiche. Das absichtliche Aussetzen ist das Original und verstört manche Kinder sehr; ein Verlaufen im Wald behält das Motiv ohne den Verrat. Eine dritte Variante lässt das Aussetzen zu, aber die Eltern suchen nach den Kindern. Diese Entscheidung kommt zuerst.

  2. 2
    Bestimme, wie unheimlich das Hexenhaus wird

    Eine wirklich gefährliche Hexe, oder eine merkwürdige Frau mit abgeschlossener Tür. Die Süßigkeiten, der überfreundliche Empfang und der Moment des Erkennens – alles kann so bedrohlich oder harmlos gestaltet werden, wie du möchtest. Sag an, welches Niveau du möchtest, und die Bilder passen sich, genauso wie der Text, entsprechend an.

  3. 3
    Der Plan bleibt sichtbar

    Die Kieselsteine, die Brotkrumen, der Trick mit dem Knochen, das Hinauszögern. Was dieses Märchen stark macht, ist, dass zwei ängstliche Kinder sich selbst hinaushelfen. Lies die mittleren Seiten: Wenn Glück die Rettung bringt, fordere, dass der Plan wieder klar wird.

Ist das, wonach du gesucht hast?

Das bekommst du
10 illustrierte Seiten plus Umschlag
Geeignet für
Alter 5-8
Wie lange
In einer Sitzung — nicht über Wochen
Rechte
Gemeinfreie Vorlage — darf frei gedruckt, geteilt oder verkauft werden

Häufig gestellte Fragen

Wie düster ist zu düster?

Das hängt vom Kind ab. Darum wird es hier eingestellt statt festgelegt. Als grobe Orientierung: Unter fünf sollte das Verlieren versehentlich und die Hexe seltsam, aber nicht mörderisch sein; ab sechs vertragen die meisten Kinder die Ursprungsform, solange die Kinder selbst die Flucht planen und das Ende sicher nach Hause führt.

Müssen die Eltern sie wirklich aussetzen?

Nein. Wenn du sagst, die Kinder sollen sich verirren statt ausgesetzt werden, wird dieser Strang durchgängig angepasst, nicht nur am Anfang verändert. Viele Familien entscheiden genau das – das ist die häufigste Wunschänderung bei diesem Märchen.

Was passiert mit dem Ofen?

Du entscheidest. Die Hexe kann überlistet und in ihren eigenen Keller gesperrt, vertrieben oder wie im Original besiegt werden. Das Beispiel löst es ohne Fokus auf den Ofen, und du kannst das Märchen in beide Richtungen noch mehr anpassen.

Ist das Märchen frei nutzbar?

Ja – die Sammlung der Brüder Grimm ist seit langem gemeinfrei, daher dürfen Neuerzählungen gedruckt, geteilt oder verkauft werden. Lediglich spätere detailspezifische Filmideen sind noch geschützt, und diese werden hier nicht verwendet.

Kann ich zuerst eine fertige Geschichte sehen?

Ja. Über den Link unten öffnet sich die vollständige elfseitige Geschichte von Hänsel und Gretel und der mutige Heimweg, inklusive Titelbild und Begleittexten für Erwachsene.

Wird meine Geschichte genauso wie das Beispiel?

Nein. Die Ursprungserzählung ist die gleiche; die Entscheidungen sind es nicht. Deine Intensität, deine Eltern, deine Hexe und dein Ende ergeben ein anderes Buch – keine Sätze werden wiederverwendet.

Gestalte dein Hänsel und Gretel

Say how dark you want it and how it should end. The finished book comes back complete, with the price shown before anything is charged.

Kostenlos startenEinheitliche FigurenDruckfertig mit 300 DPI

Dieses Werkzeug basiert auf einem gemeinfreien literarischen Werk. Seine Vorschläge erfordern neue Charaktergestaltungen, Kleidung, Schauplätze, Formulierungen und Schwerpunkte der Geschichte und stehen in keiner Verbindung zu urheberrechtlich geschützten modernen Film-, TV-, Spiel- oder Merchandising-Varianten. Nutzer sollten moderne, geschützte Designs vermeiden.